案情
A公司系某游戲的運營方,獲得游戲著作權人的許可,取得使用和維權權利。該游戲自上線以來在全球游戲市場引起熱烈反響。由于該游戲要進行版本更新,新增角色、場景、劇情、活動等內容,故該公司招募了包括陳某在內的多名玩家參加內測,并簽訂了保密協議。陳某參與內測期間,未經允許對涉案游戲的7個游戲角色形象、技能效果、技能數據等進行偷拍、偷錄,并向他人披露。該公司發現后,以“相關信息屬于商業秘密,如進一步披露將給其造成難以彌補的損害”為由向法院提出訴前行為保全申請,并提起訴訟,請求判令陳某停止侵權、消除影響并賠償損失。陳某辯稱,上述游戲內容不構成商業秘密。
判決
法院經審理認為,涉案游戲角色、場景、動作等體現了權利人的獨特創意,需要游戲設計者的創意和勞動,也需要游戲經營者的努力和投入,定期更新版本能夠為權利人帶來營業收入、增強競爭優勢,符合商業秘密中“經營信息”的基本法律特征。涉案經營信息不為公眾所知悉,能夠為權利人帶來商業價值,權利人亦對涉案信息采取了相應的保密措施,故涉案信息構成商業秘密。因被訴侵權視頻已經刪除,且涉案游戲更新版本已發布,法院無須再判令陳某停止侵權,故判決陳某賠償A公司損失及維權合理開支共計10萬元。
說法
近年來,熱門游戲上線前遭“劇透”現象頻發多發,成為游戲行業一大痼疾,嚴重打擊了創作者的熱情,影響游戲行業的健康發展。該案判決將未公開的游戲測試版本內容納入商業秘密范疇加以保護,不僅保護游戲角色內容本身,還保護通過游戲版本更新提升關注度的經營模式,以及由該經營模式所帶來的競爭優勢,從而對提前“劇透”的行為給予有力規制。
此外,訴前行為保全在知識產權保護中發揮著“及時止損、鎖定證據、震懾侵權”作用,尤其針對侵權行為隱蔽性強、傳播速度快的特點,能夠在訴訟程序啟動前構筑關鍵防線。本案中,法院結合網絡游戲行業特點,對訴前行為保全申請進行審查并及時作出裁定,對申請人及時提供法律救濟,有利于防止風險外溢,減少乃至避免商業損失。(記者陳慧娟整理)
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